Golang 中的 recover 是一个鲜为人知但非常有趣和强大的功能。让我们看看它是如何工作的,以及在 Outreach.io 中如何利用它来处理 Kubernetes 中的错误。
Panic/Defer/Recover 基本上是 Golang 中对于其他编程语言中 throw/finally/catch 概念的替代品。它们有一些共同之处,但在一些重要细节上有所不同。
要充分理解 recover,我们首先需要谈论 defer 语句。defer 关键字前置于函数调用之前,使得该调用在当前函数返回之前执行。当我们在一个函数中使用多个 defer 语句时,它们按照后进先出的顺序执行,这使得创建清理逻辑变得非常容易,如下例所示:
package mainimport ( "context" "database/sql" "fmt")func readRecords(ctx context.Context) error { db, err := sql.Open("sqlite3", "file:test.db?cache=shared&mode=memory") if err != nil { return err } defer db.Close() // 这个函数调用将在 readRecords 函数返回时第三个执行 conn, err := db.Conn(ctx) if err != nil { return err } defer conn.Close() // 这个函数调用将在第二个执行 rows, err := conn.QueryContext(ctx, "SELECT id FROM users") if err != nil { return err } defer rows.Close() // 这个函数调用将在第一个执行 for rows.Next() { var id int64 if err := rows.Scan(&id); err != nil { return err } fmt.Println("ID:", id) } return nil}func main() { readRecords(context.Background())}
我们需要谈论的第二个主题是 panic,它是一个导致当前 goroutine 进入 panic 模式的函数。当前函数中的正常执行流程被停止,仅执行 defer 语句,然后对调用者函数执行相同的操作,因此一直冒泡到堆栈的顶部(main 函数),然后使程序崩溃。panic 可以直接调用(传递一个值作为参数),也可以由运行时错误引起。例如,由于空指针解引用:
package mainimport "fmt"func main() { var x *string fmt.Println(*x)}// panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
recover 是一个内建函数,它使我们有可能在发生 panic 时重新获得控制。它仅在被调用的延迟函数中产生效果。在延迟函数之外调用时,它总是返回 nil。如果我们处于 panic 模式,调用 recover 会返回传递给 panic 函数的值。基本示例:
package mainimport "fmt"func main() { defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Printf("Recovered: %v//n", r) } }() panic("spam, egg, sausage, and spam")}// Recovered: spam, egg, sausage, and spam
我们可以以同样的方式从运行时错误中恢复:
package mainimport "fmt"func main() { defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Printf("Recovered: %v//n", r) } }() var x *string fmt.Println(*x)}// Recovered: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
在这种情况下,recover 返回的值的类型是错误(更准确地说是 runtime.errorString)。
有一个限制:我们不能直接从 recover 块中返回值,因为在 recover 块中的 return 语句仅从延迟函数中返回,而不是从周围的函数中返回:
package mainimport "fmt"func foo() int { defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Printf("Recovered: %v//n", r) return 1 // "too many return values" 因为我们仅从匿名函数返回 } }() panic("spam, egg, sausage, and spam")}func main() { x := foo() fmt.Println(x)}
如果我们想要更改函数返回的值,我们需要使用命名返回值:
package mainimport "fmt"func foo() (ret int) { defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Printf("Recovered: %v//n", r) ret = 1 } }() panic("spam, egg, sausage, and spam")}func main() { x := foo() fmt.Println("value:", x)}// Recovered: spam, egg, sausage, and spam// value: 1
一个更实际的例子,将 panic 转换为普通错误的转换可能如下所示:
package mainimport ( "fmt" "github.com/google/uuid")// processInput 尝试将输入字符串转换为 uuid.UUID// 它将 panic 转换为错误func processInput(input string) (u uuid.UUID, err error) { defer func() { if r := recover(); r != nil { err = fmt.Errorf("panic: %v", r) } }() // 一些可能引发 panic 的逻辑(也可以是第三方逻辑),例如: u = uuid.MustParse(input) return u, nil}func main() { u, err := processInput("xxx") if err != nil { fmt.Println(err) } fmt.Println(u)}// panic: uuid: Parse(xxx): invalid UUID length: 3// 00000000-0000-0000-0000-000000000000
现在让我们尝试一些稍微
复杂的东西。假设我们在 Kubernetes 中运行,并且我们想要编写一个通用的 recover 函数,处理所有未捕获的 panic 和运行时错误,并收集它们的堆栈跟踪,以便我们可以以结构化的方式记录它们(例如,以 JSON 格式)。
package mainimport ( "fmt" "log" "os" "github.com/pkg/errors")func foo() string { var s *string return *s}func handlePanic(r interface{}) error { var errWithStack error if err, ok := r.(error); ok { errWithStack = errors.WithStack(err) } else { errWithStack = errors.Errorf("%+v", r) } return errWithStack}func main() { logger := log.New(os.Stdout, "", 0) defer func() { if r := recover(); r != nil { err := handlePanic(r) logger.Println( "panic occurred", "msg", err.Error(), "stack", fmt.Sprintf("%+v", err), ) } }() fmt.Println(foo())}// 输出:// panic occurred msg: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference// stack: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference// main.handlePanic// /tmp/sandbox239055659/prog.go:19// main.main.func1...
以上就是今天的内容!recover 函数并不是 Golang 开发者的日常必备工具,但正如你所看到的,它在某些情况下非常有用。
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