AR/VR头戴装置市场将迎来强劲反弹,2026年出货量或创新高
2025-04-06 08:39:07 芯片 26观看
摘要据研调机构IDC报告显示,2025年全球AR/VR头戴式装置出货量将因多家关键厂商新品发布延迟而同比下降12%。然而,市场预计将在2026年迎来强劲反弹,出货量增长幅度高达87%,有望超越2021年疫情期间创下的1120万台历史纪录。IDC
据研调机构IDC报告显示,2025年全球AR/VR头戴式装置出货量将因多家关键厂商新品发布延迟而同比下降12%。然而,市场预计将在2026年迎来强劲反弹,出货量增长幅度高达87%,有望超越2021年疫情期间创下的1120万台历史纪录。
IDC指出,2024年AR/VR头戴式装置出货量增长10%,结束了连续两年的下滑趋势。Meta以74.6%的市占率稳居市场龙头地位,其后依次为苹果(5.2%)、索尼(4.3%)、字节跳动(4.1%)以及XREAL(3.3%)。在前五大品牌中,仅Meta与XREAL实现年度增长,主要得益于新品发布和专注于游戏应用的策略,同时通过高端解决方案提升了产品平均售价。
商用市场在2024年表现亮眼,出货量同比增长14.9%,其中教育领域在Meta的积极布局下增长69.4%。开发者热衷使用Meta和苹果设备创建混合现实体验,而企业用户则倾向于选择Pico及Quest系列产品以扩大应用规模。
IDC全球移动设备追踪研究经理Jitesh Ubrani表示,2024年不仅是苹果和Meta等大品牌的成功之年,一些专注于轻薄设计的小品牌也表现优异。预计2025年将有更多搭载多模态人工智能的智能眼镜问世,Android架构的XR硬件也将加入市场竞争,进一步加剧平台竞争。
从长期趋势来看,IDC预测2025年至2029年间,AR/VR装置市场的复合年增长率将达到38.6%。传统上,VR主要应用于游戏和多媒体娱乐,而AR则聚焦于商用工作流程优化。未来,混合现实技术有望同时满足这两类用户需求,进一步扩大整体市场规模。

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