文 | 杨晓鹤
而这次五四青年节与央视的合作,更加成熟的数字分身、虚拟演出、沉浸体验、社交关系等元素,也让TMELAND作为音乐虚拟世界的雏形渐渐成型。
参与了这场五四青年节特别节目首个数实融合虚拟音乐世界节目体验后,很多人不免好奇,可同时容纳10万人在场的虚拟盛会,背后是如何操办起来的,TMELAND 又从何而来?
“TMELAND这款产品是2021年中旬才确定的事情。最初还是蛮担心的,因为团队没有尝试过这种巨大场景、实时互动的产品建设。”计鸣钟告诉Tech星球。
TMELAND设计负责人Ivy回忆说:“最开始构想是为年轻人打造一座乐园岛屿,在这座岛上有不同的互动空间和主题场馆,于是就把脑海中的草图画了下来,当大家看到这张图时,不约而同的认为它就是那个未来虚拟音乐世界。”
但产品落地远没有那么顺利,“我印象很深,在去年11月底的时候,我自己在手机上初体验产品雏形的时候整体感觉就是卡顿,当时以手机的性能来体验是跑不通的。”计鸣钟提到,但是整个团队对这款创新产品的热情和投入度是非常高的,所以在最后的攻坚阶段,有时候一天能迭代两到三个版本。
更丰富的玩法,更多的交互互动,这意味着巨大的流量考验,对TMELAND技术团队也提出了更大的挑战。目前国内虚拟世界产品,为解决此问题,也分化出不同的路线。比如通过产品版本升级,让用户额外下载并植入新的3D引擎,从而在产品端中得到更好地体验;另一类是纯粹云端的解决方案,方便新用户一键打开尝鲜,通过这样低门槛的形式吸引用户,对于推广产品很有帮助。
TMELAND技术负责人Bill透露,TMELAND为了兼顾用户拓展和无门槛体验两方面诉求,采用的是第三条路径——「端云协同 3D 互动技术」,这套技术背后是由元象 XVERSE 与腾讯音乐互动视频产品部独家合作打造。
“正是基于这样的创新能力,这次与央视的合作是在节目播出的一个多月前接到任务的,团队快速响应,确保在五四顺利上线,给超百万的年轻人带来一次‘别样的’五四青年节!“ TMELAND项目负责人shaowei讲道。
首个数实融合虚拟音乐世界节目体验的成功打造,也意味着,虚拟音乐游乐园正形成一股风潮。
在国外,2021年8月7日,ArianaGrande (A妹,莉安娜 · 格兰德)在《堡垒之夜》连开办5场虚拟演唱会,每场时长半小时左右,参与活动的玩家将有机会获得包括横幅图片、雨伞和读盘界面图等限定道具,数字世界的风向已经形成。
在国内,2021年年底的五月天跨年虚拟音乐嘉年华,再到央视五四青年节特别节目的首个数实融合虚拟音乐世界节目体验,国内音娱行业从业者们希望从中得到关于未来节目或者活动形态的启发——如何用线上线下结合的方式,实现更具延展性的展现空间、更丰富的表现形式以及更沉浸的参与体验?毫无疑问,TMELAND已经给出第一份答卷。
更重要的是,通过TMELAND连续的出圈案例,这种“数字风潮”已不再是空中楼阁,正在被更多的从业人士和各行各业新锐公司所认可。不久前,Adidas也宣布了将携手TMELAND于5月举办虚拟派对活动的消息,新品发布以及模特走秀都有望被提上日程。从社交娱乐到营销活动、商务推广、数字资产交易等,TMELAND在不断探索、不断升级、努力拓展人们“生活边界”的同时,体现出越来越多的开放性。
对于普通用户而言,他们在意更多的是眼前切实的变化。最近,有歌迷发现QQ音乐的艺人主页里推出“VR专辑”功能,点按钮后可以听歌、可以与其他歌迷互动,甚至还有留言板等功能,这更像是一个虚拟的“听歌房间”。据计鸣钟介绍,未来这样的“房间”将不止是明星享有,每个人都可能会有自己的专属房间。要实现这个虚拟世界中每一位用户形象、能力、房间的个性化,还要保证全网互通、实时同步……尽管梦想看起来十分美好,但对TMELAND而言,这也是个极大的挑战。
“挑战无时不存在,既然TMELAND已经出圈,这条路就不会停止探索,”计鸣钟最后提道。
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