CDProjektRed开发的动作角色扮演游戏《赛博朋克2077》将登陆任天堂下一代主机Switch2,并确认是首款已知将在该平台利用DLSS技术的游戏。
这一消息来自DigitalFoundry的最新一期节目。DigitalFoundry表示,他们最近收到了CDProjektRed对一些关于《赛博朋克2077》问题的回复,并得以确认该游戏将利用DLSS技术,在掌机和底座模式下都将如此。
DigitalFoundry收到的CDProjektRed公关部门的官方声明如下:“我们正在使用适用于任天堂Switch2硬件的DLSS版本,该版本由Nvidia的Tensor核心提供支持。游戏在掌机和底座模式的所有四种模式(指质量预设)中都利用了DLSS,并且每种模式都有不同的性能和质量表现。”
根据DigitalFoundry的分析,尽管他们收到的任天堂Switch2版《赛博朋克2077》媒体片段由于分辨率较低且启用了大量模糊效果,最初并未立即展现出DLSS的明显特征。然而,他们在一个特定场景中(杆子之间的弧形灯和背景中的金鱼全息图),确实观察到了DLSS上采样时可能出现的“摇晃边缘”特征。他们还指出,角色移动时没有出现典型的FSR2伪影,这支持了使用DLSS的说法,不过,他们在媒体片段中并未看到DLSS CNN模型预期的所有其他视觉表现。
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