《第一狂战士:卡赞》GS站8分:受《仁王》启发的优秀类魂
2025-03-25 10:09:43 测评 67观看
摘要 由Neople开发的《地下城与勇士》衍生“类魂”动作游戏《第一狂战士:卡赞》媒体评分现已正式解禁,GameSpot为其打出了8分的评价,认为本作具有魂类游戏所有的特征,包括篝火

由Neople开发的《地下城与勇士》衍生“类魂”动作游戏《第一狂战士:卡赞》媒体评分现已正式解禁,GameSpot为其打出了8分的评价,认为本作具有魂类游戏所有的特征,包括篝火式存档点以及死后会损失经验值等,而关卡结构、武器、技能和装备等方面显然受到了《仁王》的启发。YUs28资讯网——每日最新资讯28at.com

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尽管故事情节平淡无奇,关卡设计也有些局限,但《第一狂战士:卡赞》出色的战斗系统足以弥补这些不足。游戏拥有引人入胜的挑战性,再加上一系列种类丰富的敌人和独特的经验值系统,让本作始终令人满意。虽然有时可能会让人感觉是衍生作品,但《第一狂战士:卡赞》融合了各种思想和影响,打造出一款激动人心的类魂游戏,在日益拥挤的“魂like”类型中脱颖而出。YUs28资讯网——每日最新资讯28at.com

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优点:YUs28资讯网——每日最新资讯28at.com

每次攻击都有明显的重量感和令人满意的冲击力YUs28资讯网——每日最新资讯28at.com

强调格挡使防御成为每场战斗中积极且有益的一部分YUs28资讯网——每日最新资讯28at.com

随着你逐渐解锁新的技能和连招,特定武器的技能树会显著提升战斗力YUs28资讯网——每日最新资讯28at.com

多方面的角色发展为你提供多种成长方式YUs28资讯网——每日最新资讯28at.com

缺点:YUs28资讯网——每日最新资讯28at.com

故事太过平淡,也缺乏伤感时刻YUs28资讯网——每日最新资讯28at.com

虽然奖励很值得,但支线任务的重复性太强YUs28资讯网——每日最新资讯28at.com

关卡设计是线性的,缺乏探索感YUs28资讯网——每日最新资讯28at.com

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值得一提的是,我站同样给予《第一狂战士:卡赞》8分的评价,认为本作是一款扎实的动作游戏,它脱胎于类魂游戏的设定,但又融入了大量类似《仁王》的高速战斗系统和精力管理机制,使其战斗既保留了魂like的紧张刺激,又具备了传统动作游戏的爽快感。详情请移步:《第一狂战士:卡赞》游民评测8分 激爽的动作类魂游>>>YUs28资讯网——每日最新资讯28at.com

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