由2K发行、Hangar 13开发的《四海兄弟》系列新作《四海兄弟:故乡》将于2025年8月8日登陆PS5、Xbox Series X|S与PC平台,游戏的PC版确认包含D加密。
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由于《四海兄弟:故乡》使用虚幻引擎5打造,再加上游戏还有D加密,不免让一些玩家担心游戏的PC版是否会出现卡顿的情况。对此,有玩家认为不必担心,因为《四海兄弟:故乡》是一款线性游戏,其场景规模和资源加载压力本就比开放世界游戏更可控,且不久前发售的《光与影:33号远征队》在虚幻引擎5里运行的效果就很不错。
无论如何,《四海兄弟:故乡》还剩几个月就会和玩家们见面,对于一款经典IP续作而言,游戏的表现值得期待。你认为《四海兄弟:故乡》PC版是否会因此而造成卡顿?不妨在评论区里说出你的看法。
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