Epic Games老板蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)讨论了《堡垒之夜》的未来,以及开发商希望将游戏从大逃杀发展成为提供众多不同类型体验的平台。

Sweeney总结道:“我认为,我们只有在将《堡垒之夜》视为一个生态系统时,才能称得上真正成功。万一有其他人在我们擅长的领域打败了我们,开发出了一个比大逃杀更大、更酷、更好的玩法……而我觉得这事很有可能发生。”
他进一步补充说:“如果你观察射击游戏的发展史,它是随着技术的进步而不断演化的,从最早的死亡竞赛(Deathmatch)演化到可以容纳更多玩家、加入载具的新玩法。大逃杀只是目前为止最成功的一种射击游戏模式,但它绝对不是终点。”
“将来还会有更多的新形式诞生,而且会更好。新技术将实现目前看似不可能的事情,我相信这些创新将会带来意想不到的惊喜和创造力。”
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