知名游戏记者揭晓《龙腾世纪4》暴死原因:多次转型导致赶工
2025-06-12 09:54:09 测评 6观看
摘要 《龙腾世纪:影障守护者》的发售灾难令系列老玩家和EA高层都倍感失望。它既没能打动玩家,也没达到内部预期。彭博社知名记者Jason Schreier(曾全网独家爆料GTA6首支预告的

《龙腾世纪:影障守护者》的发售灾难令系列老玩家和EA高层都倍感失望。它既没能打动玩家,也没达到内部预期。0fU28资讯网——每日最新资讯28at.com

彭博社知名记者Jason Schreier(曾全网独家爆料GTA6首支预告的那位)撰写了篇新的新闻报道,他指出《龙腾4》的核心问题源于管理层反复变更项目定位的决策。0fU28资讯网——每日最新资讯28at.com

0fU28资讯网——每日最新资讯28at.com

游民星空0fU28资讯网——每日最新资讯28at.com

0fU28资讯网——每日最新资讯28at.com

本作最初是作为BioWare传统的单人剧情游戏开发的,但EA高层强制要求转型为多人在线服务型游戏。由于反对这一决定,创意总监Mike Laidlaw选择离职。接任的Matt Goldman随即着手开发多人在线版本的《龙腾世纪》新作。0fU28资讯网——每日最新资讯28at.com

经过数年开发后,项目又突然被要求改回单机模式。Jason Schreier透露,这次转型并未重置开发进度,而是要求团队在维持现有进度的同时彻底重构游戏基础框架,并重写全部剧情。回归单机模式后,BioWare团队仅有一年半的工期,导致开发非常仓促。0fU28资讯网——每日最新资讯28at.com

0fU28资讯网——每日最新资讯28at.com

游民星空0fU28资讯网——每日最新资讯28at.com

0fU28资讯网——每日最新资讯28at.com

报道称,这个紧迫期限引发连锁问题,开发组始终以为剩余时间不足一年,极大限制了剧情深度和世界观构建。除游戏定位反复变化外,对话风格也成争议焦点。参与alpha测试的玩家反馈游戏缺乏有影响力的抉择与后果,叙事基调也令人不满,迫使BioWare对全部对话进行严肃化重写。0fU28资讯网——每日最新资讯28at.com

报道最后指出,BioWare的未来仍充满不确定性。目前仅有数十人规模的团队在开发新《质量效应》项目,这家拥有30年历史的工作室或许正面临背水一战。EA方面拒绝对此报道置评。0fU28资讯网——每日最新资讯28at.com

0fU28资讯网——每日最新资讯28at.com

游民星空0fU28资讯网——每日最新资讯28at.com

0fU28资讯网——每日最新资讯28at.com

本文链接:http://www.28at.com/showinfo-61-45593-0.html知名游戏记者揭晓《龙腾世纪4》暴死原因:多次转型导致赶工

声明:本网页内容旨在传播知识,不代表本站观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。

显示全文

上一篇:Switch2上的《赛博朋克2077》有多终极?CDPR带你了解

下一篇:晨报:IGN《生化9》试玩报告 Uzi名人堂纪录片上线

最新热点