《鬼武者》新作从2020年就开始做了:谈脸模花了两年
2025-06-18 09:23:35 测评 2观看
摘要 《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤和制作人门胁章人接受Game Watch采访时表示,该游戏从2020年就开始制作了,他们花了整整两年才获得主角宫本武藏脸模、已故传奇影星三船敏郎的

《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤和制作人门胁章人接受Game Watch采访时表示,该游戏从2020年就开始制作了,他们花了整整两年才获得主角宫本武藏脸模、已故传奇影星三船敏郎的肖像使用权。IDf28资讯网——每日最新资讯28at.com

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三船敏郎在黑泽明电影中饰演的武士角色深入人心,包括《七武士》、《罗生门》、《蜘蛛巣城》、《用心棒》等,完美符合制作组心中“一个粗暴战斗,浑身是血和泥的年轻武士”的形象。值得一提的是,三船敏郎1954就曾在影片《宫本武藏》中饰演过主角宫本武藏。IDf28资讯网——每日最新资讯28at.com

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门胁章人指出,与《鬼武者》系列的前几款游戏相反,他们的主要目标并不是让三船敏郎成为游戏中的“明星”,只是认为他的外表和举止与角色很契合,制作组并没有专注于让他在剑斗中看起来很酷,而是通过他的表演、举止和面部表情来彰显他的个性。IDf28资讯网——每日最新资讯28at.com

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“已经有很多游戏对宫本武藏这个人物进行过刻画,这就是为什么我们非常注重将我们的新主角塑造成一个全新的角色。从这个意义上说,我们绝对决心用三船敏郎的脸来描绘他。鉴于我们对细节的考究,我们相信他最终能成为《鬼武者》系列中一个非常伟大的主角。”IDf28资讯网——每日最新资讯28at.com

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