任天堂的Switch 2是该公司首款支持HDR的主机,但这个功能的实际表现似乎并没有想象中的那么美好。YouTube频道HDTVTest对Switch 2的HDR功能和设置进行了深入解析,试图找出为何这么多玩家在启用HDR后,游戏的画面效果反而变差了。
第一个问题来自设置菜单中的HDR校准步骤。当你在新显示设备上启用HDR时,系统会显示两个看似相同的图标,提示你调整一个参数,直到其中一个图标消失、另一个保持可见——这个参数就是所谓的“最大映射亮度”(MaxTML)。HDTVTest发现,这个设置只有在支持HGIG(HDR Gaming Interest Group)标准的显示器上才能正常工作;如果设备不支持HGIG,画面很可能会出现过曝现象。
而且,HDTVTest还指出该设置的实现方式并不理想。调节范围内的亮度步进非常细微,几乎难以分辨,让玩家很难确定哪个数值才是适合自己显示器的正确设置。
此外,还有一个不太容易找到的“纸白亮度”(paper white)设置,需要额外按键才能进入。这个问题本身不大,但默认值设置得过高,会让图像显得灰蒙、缺乏层次感。更复杂的是,这项设置的显示方式还会根据你在上一步中选择的MaxTML数值而变化,进一步增加了正确调校HDR的难度。
那么,如果你在使用HDR 时遇到这些问题,可以采取哪些措施?
如果你的显示器支持HGIG:确保已经启用该功能。
纸白亮度的优化:想精准设置纸白亮度(尤其是追求画质的玩家),最好还算把默认亮度调低一些,才能获得较好的效果。
如果你的显示器不支持HGIG:HDTVTest建议将MaxTML设为1000尼特,纸白亮度设为200尼特。不过这个调整过程并不简单,因为系统并不直接显示这些数值。一些观众提到,《赛博朋克2077》的游戏设置界面会显示当前HDR设置的MaxTML和纸白值。
HDTVTest还建议其他一些可以改善HDR体验的设置,比如:
启用深色模式(Dark Mode);
仅在支持HDR的软件中启用HDR(而不是全局启用);
关闭防烧屏保护功能(该功能可能会影响亮度表现)。
总之,Switch 2虽然终于支持了HDR,但其实现方式不够用户友好,特别是在显示设置和用户引导方面还有很大改进空间。玩家若希望获得理想的画面效果,仍需手动进行一番复杂的调整。
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