外媒TheGamer发文指出,尽管备受期待的Nintendo Switch 2迎来了令人印象深刻的首发周,但其首发游戏阵容匮乏,引发了不少批评。
然而,在体验了《马力欧卡丁车世界》(Mario Kart World)之后,评论者开始理解任天堂的发行策略。
文章提到,除了《马力欧卡丁车世界》,Switch 2首发时玩家的选择包括《赛博朋克2077》、《如龙0:极》导演剪辑版、《双影奇境》(Split Fiction)等第三方大作,以及部分免费的初代Switch游戏升级版,和非常有限的Switch 2独占GameCube NSO库。评论者对于GameCube NSO库仅有三款游戏表示不满,并质疑为何没有《马力欧阳光》(Mario Sunshine)等经典作品。
然而,TheGamer认为,对于首发购买Switch 2的玩家来说,主要目的就是为了《马力欧卡丁车世界》。前作销量超过6800万份,粉丝们已等待十多年。文章也曾疑惑,为何《咚奇刚:蕉力全开》(Donkey Kong Bananza)和《银河战士Prime 4:超越》(Metroid Prime 4: Beyond)等游戏未能同期发售,尤其是《咚奇刚:蕉力全开》已准备就绪,而《银河战士 Prime 4》甚至在地铁站出现了“已上市”的乌龙广告。
文章分析,《马力欧卡丁车世界》正独自支撑着Switch 2的首发热度。尽管新主机令人兴奋,但《马力欧卡丁车世界》本身的热度甚至可能更高。这正是任天堂“每月一款大作”策略的巧妙之处,尽管也伴随着巨大风险。
由于Switch 2首发时只有一款主要的任天堂第一方大作,几乎所有拥有Switch 2的玩家都会购买它。无论是捆绑销售还是作为唯一的首发第一方游戏,《马力欧卡丁车世界》将独占所有首发销量和热度。
一个月后,情况将发生变化。文章预计,到了7月17日,许多玩家可能已经玩腻了《马力欧卡丁车世界》,转而期待《咚奇刚:蕉力全开》。作为Switch 2的第二款第一方大作,如果《咚奇刚:蕉力全开》与《马力欧卡丁车世界》同时发布,可能会因为互相竞争而影响销量,对任天堂而言是得不偿失的。
这种“每月一款游戏”的方法,更多是为了《马力欧卡丁车世界》之后的游戏。随着游戏价格上涨(《马力欧卡丁车世界》的定价策略可能直接影响了这一趋势),消费者在购买游戏时面临更多选择。虽然对于一些核心玩家来说,能同时玩到新的《马力欧卡丁车》、《大金刚》和《银河战士》会很棒,但对大多数人而言,这将意味着需要在三款昂贵的游戏中做出选择,这对《大金刚》和萨姆斯来说结果可能不尽如人意。
相反,当《咚奇刚:蕉力全开》下个月发布时,Switch 2 的早期购买者将更有可能再次掏钱购买另一款昂贵的游戏。一次性花费超过200美元购买三款新游戏,再加上450美元的主机,对大多数人来说难以承受。但将这笔金额分散到三个月内,则更容易被接受。
月度发布策略也将持续维持Switch 2的热度。每当热度开始下降时,一款新游戏的发布就会再次启动热度循环。这不是一个新策略,初代Switch在其八年生命周期中也曾采取类似做法,这也是其热度和销量持续不减的原因之一。
然而,这种月度游戏策略也伴随着巨大风险,除了任天堂,很少有其他游戏公司有信心成功实施。如果每月发布一款重要的第一方游戏,并指望它能像前一款一样大卖,同时保持新主机的势头,那么就需要对这款游戏有足够的信心,让它能独自支撑新主机四个月的销量,直到下一款游戏发布。
任天堂显然对其所有主要IP都充满信心,甚至在《马力欧卡丁车世界》吸引所有注意力时,又公布了一款新的《斯普拉遁》(Splatoon)游戏。虽然大多数即将推出的Switch 2游戏的具体发布日期尚未公布,但2025年仍有《咚奇刚:蕉力全开》、《银河战士Prime 4》和《宝可梦传说:Z-A》(Pokemon Legends: Z-A)等作品,更不用提《星之卡比:天空骑士》(Kirby Air Riders)和新的《塞尔达无双》游戏。
当然,其中一些游戏不会像《马力欧卡丁车世界》那样产生巨大的热度,但这就是为什么派对赛车游戏是首发,而不是其他续作的原因。《马力欧卡丁车》为Switch 2注入了启动能量;而其他游戏则需要持续为其“加油”。
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