已于近日正式发售的《死亡搁浅2:冥滩之上》凭借其独特的设定和“另类”玩法再次成为玩家焦点。
其中,一个看似小众却极具话题性的机制引起了玩家和媒体的广泛讨论——主角山姆可以在旅途中选择如厕的方式,而这一行为的不同选择,竟会影响游戏内奖励甚至玩家的社交互动。
据游戏媒体The Gamer发文,《死亡搁浅2》在延续前作快递玩法的基础上,进一步拓展了地图至墨西哥与澳大利亚。玩家将在这两个巨大的开放世界中不断投递物资、建立连接。幸运的是,进入澳洲区域后,移动飞船基地将会伴随山姆左右,并在玩家连接新区域至“开罗尔网络”后自动抵达,成为玩家的重要补给与休息空间。
该飞船配备了私人房间,除了可供山姆休息、洗浴、提升体力外,还包含如厕设施。而这正是“如厕系统”分化奖励的关键所在:
室内如厕(在飞船内):山姆在洗澡或如厕时会自动排尿,系统会将尿液中提取出的开罗尔结晶(Chiral Crystals)直接加入玩家库存,这些是制作道具与升级设备的重要资源。
野外如厕:若玩家选择在野外“解决问题”,则可以通过手柄快捷指令开启排尿模式。在非基地范围内,山姆可以瞄准并释放。完成后,地面上将生成一个可供其他玩家看到的“蘑菇”,其他玩家可以为这个蘑菇“点赞”,增加你的社交互动评分。
The Gamer调侃道:“这可能是有史以来第一个通过小便获取点赞的游戏。”而在玩家社区中,也出现了大量玩家晒出“蘑菇点赞数破百”的截图,甚至有人开始研究“最佳排尿点”以获得更多曝光。
尽管如厕系统看似荒诞,但它却与游戏一以贯之的主题——连接——遥相呼应。就如同前作中玩家互相“点赞”建造物、桥梁、投递箱一样,这些不经意的小行为,构成了《死亡搁浅》世界中的温柔默契。
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