现在很多高端的显示器和掌机设备都为屏幕配备了VRR(可变刷新率)技术,以便当游戏无法稳定输出60或120帧时,仍能保持画面流畅。NS2的屏幕也支持这一技术,而且任天堂一开始宣传时也表示NS2可以在连接VRR显示器时启用该功能,但后来任天堂又在官网将“底座模式支持VRR”的相关表示删除了,并向用户致歉表示“NS2仅在掌机模式下支持VRR”。
但据外媒The Verge最新发文,NS2的底座其实也是支持VRR的,文章作者Sean Hollister表示,他直接把SteamDeck接到了NS2的底座上测试。
实际上,经他测试,在他的三星S90C电视上,多个掌机都可以通过NS2底座输出4K+120Hz+HDR+VRR。比如搭载SteamOS的联想Legion Go S,还有安装Bazzite系统的华硕ROG Ally X。
如果你想找任天堂不让VRR经由底座输出的技术理由,Leadbetter说他目前也还没听到一个靠谱的解释。他倾向认为,任天堂一开始写了支持TV模式VRR只是“诚实地犯了个错”,后来才改口。他并不认为任天堂是在最后一刻临时砍掉了这个功能。
文章作者Sean Hollister在文末总结道:这只是NS2发布过程中出现的又一个技术谜团,就像The Verge在测试它半锁定的USB-C视频输出时遇到的问题一样,又比如为什么那么多主流摄像头无法识别。
本文链接:http://www.28at.com/showinfo-61-46899-0.html外媒The Verge查证确认:NS2底座模式其实也支持VRR
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