9月3日,外媒Dexerto采访了《赛马娘》开发团队,他们表示并不担心《原神》、《鸣潮》等其他抽卡游戏竞争的影响。。
《赛马娘》算得上是一款经典的抽卡游戏,你需要通过各种途径来抽卡获取角色。当前,许多抽卡游戏都会倾向于让玩家来主动操作角色,主动探索世界,并与敌人战斗,比如热门的《原神》、《鸣潮》的玩法一样。
而《赛马娘》最终却并未采用这样的玩法,它最终被设计为了一款训练+模拟的游戏,你需要同时扮演驯马师和赛场观众,就像亲眼见证赛马比赛一般。
”在日本游戏市场,这类模拟游戏已经很成熟了,因此我们相信,看到比赛如何能根据玩家的决策来展开,这本身就是很有意思的要素了。“
在接受Dexerto采访时,《赛马娘》开发团队公开解释了他们认为游戏“无需在机制上过于复杂”的原因,他们表示,他们相信玩家会发现游戏中设计的训练系统的优点和游戏之处,即便这款游戏没有像《原神》那样直接操作赛马娘。
“通过简单的玩法,游戏不仅方便新手上手,还能让玩家在经验积累的过程中探索不同的训练策略和方法。这让我们相信,即使不依赖传统的、机制复杂的玩法,新玩家和老玩家都会觉得《赛马娘》非常好玩。”
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