《战地6》确认不含128人模式 总监:确实没流行起来
2025-09-15 11:48:37 测评 65观看
摘要 据GamesRadar报道,《战地6》的设计总监Shashank Uchil近日在接受采访时谈到了游戏未来的一些调整和变化,并表示他们从过去的经验中吸取了一些教训。Shashank Uchil承认,

据GamesRadar报道,《战地6》的设计总监Shashank Uchil近日在接受采访时谈到了游戏未来的一些调整和变化,并表示他们从过去的经验中吸取了一些教训。2tA28资讯网——每日最新资讯28at.com

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Shashank Uchil承认,虽然《战地2042》曾允许多达128名玩家同场作战,但他们还是决定将《战地6》每局比赛的最大玩家数量降回64人。2tA28资讯网——每日最新资讯28at.com

他坦言道:“我们会尝试一些东西。有时候行得通,有时候就不行,就这么简单。我们以为更大规模的玩家数会奏效——但事实证明并没有流行起来。这就像一支乐队尝试新曲风:我们自己觉得不错,但玩家不买账——最终,我们还是得听从玩家的声音。我们做的是玩家想要的。”2tA28资讯网——每日最新资讯28at.com

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Uchil指出,“《战地》玩家的声音非常响亮”,他们会直白地告诉你想要什么。开发团队“都会看Reddit”,设计总监甚至称其为“第一手来源,我们所有人都在上面”。2tA28资讯网——每日最新资讯28at.com

当然,反馈也并不止来自Reddit。Battlefield Studios旗下开发工作室之一Ripple Effect的总经理Christian Grass表示,“从今年三月起,就有人在自己家里、用自己的设备试玩《战地6》,并把反馈提供给我们。”2tA28资讯网——每日最新资讯28at.com

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