在3A游戏中,“黄漆指引”早已成为一种标志性设计——为了不直接告诉玩家路线,开发者往往在可攀爬、可交互的物体上涂上醒目的颜色,让玩家自然地注意到它。但这一手法近年被越来越多作品使用,甚至引发了批评,指责导致游戏沉浸感降低。


有的游戏将这种“黄漆”融入世界观,而《羊蹄山之魂》则给出了最有趣、最“天然”的解释——那其实是鸟屎。
一位玩家在社区上分享的视频显示,主角笃攀上带有白色痕迹的岩壁后,一只鸟会在他抵达顶端时飞走——暗示那些“标记”并非人为涂抹,而是这些鸟在固定地方方便的“成果”。换句话说,玩家一路攀爬的“指路标”全是鸟类的杰作。
视频:
有趣的是,Sucker Punch其实早在《声名狼藉:私生》中就玩过同样的梗,当时主角也曾吐槽攀爬点被“海鸥屎”覆盖。
外媒thegamer也亲测后证实,攀上悬崖时确实会看到鸟飞走的细节——此前他们从未注意。不得不说,《羊蹄山》用这种细微又恶趣味的方式,完美把“环境叙事”和玩家引导结合到了一起。

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